Draw To Smash!

Kontroller

Mus på PC, fingeren på mobil og nettbrett. Noen spill bruker også piltastene eller bokstavtastene, og da sier spillet fra når det starter.

Ta det med deg

Skann for å åpne Draw To Smash! på mobilen.

Gratis daglige kabaler

Ny giv hver dag, løst før den publiseres, så den kan alltid vinnes.

Draw To Smash!

Et brunt tegnebrett henger over scenen, og på det første nivået står det bare DRAW ANY SHAPE. Det du tegner der blir ikke en strek. Det blir en treplanke med vekt, og den slippes rett ned i scenen under. Resten er fysikk: hvor planken lander, hva den treffer på vei ned, og om den er lang nok til å nå begge de sinte eggene.

Slik spiller du Draw To Smash!

Tegnebrettet

  • Hold inne og dra på det brune feltet øverst for å tegne.
  • Når du slipper, blir figuren til en treplanke og faller ned i scenen.
  • Formen og lengden på det du tegnet bestemmer hvordan planken lander.

Målene

  • Eggene med røde øyne er de du skal knuse.
  • Det hvite egget med gullkrone er helten. Det er han som står igjen på planken når banen er klar.
  • Når alle de sinte eggene er borte, kommer et rødt VICTORY-banner og en grønn CONTINUE-knapp.

Knappene

  • Oppe til venstre står mynttelleren og nivånummeret.
  • Oppe til høyre ligger en blå omstartknapp merket R og en pauseknapp.
  • Startskjermen har to moduler, PLAY og CHALLENGE LEVELS, pluss lyd og musikk.

Tips og strategi

Tegn langt, ikke tungt

  • På bane 2 sto det to sinte egg på hver sin avsats i ulik høyde, mellom to søyler.
  • En eneste lang vannrett strek ble til en planke som la seg tvers over begge avsatsene og tok dem i samme fall.
  • Det er nesten alltid billigere å dekke to mål med én lang strek enn å tegne to ting.

Tenk på hvor planken lander, ikke hvor du tegner

  • Planken faller rett ned fra der du tegnet den, så plasseringen på brettet er siktet ditt.
  • Tegner du helt til venstre på brettet, lander planken til venstre i scenen.
  • Står målet under en kant, må planken være lang nok til å nå forbi kanten.

Omstart koster ingenting

  • Vi fant verken trekkteller, klokke eller straff for en bom.
  • R-knappen setter banen tilbake med en gang, så en strek som bommer er bare en strek til.
  • Det betyr at du trygt kan prøve den lange streken først og falle tilbake på to korte hvis den ikke gikk.

Flere spill som dette

Nytt puslespill hver dag

Se alle →

Laget av oss. Ett om dagen, likt for alle, uten registrering.

Ofte stilte spørsmål

Hva skjer med streken jeg tegner?

Den blir til en treplanke med vekt, og planken slippes ned i scenen under tegnebrettet. Du tegner altså ikke et verktøy, du tegner noe tungt som skal falle.

Hvilke egg skal bort?

De med røde, sinte øyne. Det hvite egget med gullkrone er helten, og det er han som står igjen på planken når nivået er klart.

Får jeg noe for å klare et nivå?

Mynter. Vi startet på 5000 og hadde 5025 etter første nivå, altså 25 for en seier. Mynttelleren står oppe til venstre sammen med nivånummeret.

Kan jeg angre en strek?

Ikke angre, men starte på nytt. Den blå knappen merket R oppe til høyre nullstiller nivået, og ved siden av den ligger pause.