Giant Sushi: Merge Master

Kontroller

Mus på PC, fingeren på mobil og nettbrett. Noen spill bruker også piltastene eller bokstavtastene, og da sier spillet fra når det starter.

Ta det med deg

Skann for å åpne Giant Sushi: Merge Master på mobilen.

Gratis daglige kabaler

Ny giv hver dag, løst før den publiseres, så den kan alltid vinnes.

Giant Sushi: Merge Master

Alle som har spilt Suika, vannmelonspillet, kjenner oppskriften: slipp en liten ting, la den møte en annen like liten ting, og få en større. Her stemmer halve oppskriften. Den aller første biten vi fikk utdelt var ikke den minste i rekken, men en firkantet rull et godt stykke ut i den. Du kan altså bli stilt overfor en stor bit før du har bygget plass til den.

Giant Sushi: Merge Master er laget av Artem Lanin, og målet slik han beskriver det, er å bygge den gigantiske sushien i enden av rekken.

Slik spiller du Giant Sushi: Merge Master

Slik slipper du

  • Instruksjonen står på skjermen første gang: hold inne, dra biten sidelengs, slipp for å slippe den ned.
  • Den hvite streken midt på viser hvor biten faller.
  • Oppe til høyre står Next med den neste biten du får.

Sammenslåingen

  • To like biter som havner inntil hverandre blir til den neste biten i rekken nederst.
  • To av den minste ga oss en avokadorull og to poeng, så poengene følger størrelsen på det du lager.
  • Biter som ikke er like blir bare liggende oppå hverandre.

Linjen og knappene nederst

  • Nederst ligger utviklingsrekken, fra minste bit til venstre til største til høyre.
  • Over den ligger en nivålinje merket 1 med en gavepakke i enden.
  • Under den ligger tre runde hjelpemidler, en pil opp, et kryss og en pil ned, med to bruk hver.

Tips og strategi

Hold de store i bunnen

  • Siden du kan bli tildelt en stor bit tidlig, lønner det seg å ha plass til den nede, ikke oppe.
  • Legg de store bitene mot bunnen og kantene, og hold midten åpen for de små.
  • Blir midten full av store biter, har de små ingen steder å møte hverandre.

Les Next før du slipper

  • Neste bit står alltid oppe til høyre, så du vet én tur fram.
  • Er neste bit lik en som allerede ligger, bør den du holder nå ikke legges oppå den.
  • To trekk framover er nok til å unngå de fleste blokkeringene i dette spillet.

Spar de tre knappene

  • De har to bruk hver, og det er lite.
  • De er verdt mest når brettet nesten er fullt og en enkelt bit står i veien for en sammenslåing.
  • Brukt tidlig, mens det fortsatt er plass, gir de deg nesten ingenting.

Flere spill som dette

Nytt puslespill hver dag

Se alle →

Laget av oss. Ett om dagen, likt for alle, uten registrering.

Ofte stilte spørsmål

Er Giant Sushi et Suika-spill?

Ja. Du slipper biter ned i en boks, og to like som møtes blir til en større, akkurat som i vannmelonspillet. Her er det sushi i stedet for frukt, og første bit du får er ikke alltid den minste.

Hvordan slipper jeg en bit?

Spillet sier det selv på første skjerm: Hold and drag to move, Release to drop. Du holder inne, drar biten sidelengs langs toppen, og slipper der du vil ha den ned.

Hva er rekken med sushi nederst?

Utviklingsrekken, fra den minste biten til venstre til den største til høyre. To like biter som møtes blir til den neste i rekken.

Hva er de tre runde knappene?

Tre hjelpemidler, en pil opp, et kryss og en pil ned, med to bruk hver fra start. De ligger nederst, under utviklingsrekken.