Halloween Sudoku
Gratis daglige kabaler
Ny giv hver dag, løst før den publiseres, så den kan alltid vinnes.
Halloween Sudoku
Reglene er sudoku, men ingen av rutene har tall i seg. Du legger gresskar, edderkopper, heksehatter og spøkelser, og hvert av dem skal stå én gang i hver rad, hver kolonne og hvert felt.
Det tar et par runder å venne øyet til. Et sjutall ser du på et blunk. En kjele og et gravsteinsikon må du faktisk se på.
Slik spiller du Halloween Sudoku
Du velger vanskelighetsgrad før brettet åpner seg: Easy, Medium eller Hard.
Så trykker du på ruta du vil fylle, og deretter på symbolet i raden under brettet. Rekkefølgen er rute først, symbol etterpå.
I det øyeblikket du trykker på et symbol, gråner spillet alle rader, kolonner og felt som allerede har det symbolet, og lyser opp de som er lagt ut fra før. Det som står igjen i hvitt er der symbolet fortsatt kan stå.
Prøver du å legge et symbol i en rad som allerede har ett, skjer det ingenting med ruta. Symbolet som alt står der blir rødt i stedet, og du får rette deg selv uten å få en straff.
Tallet i hjørnet av hvert symbol nede i raden sier hvor mange av det som er lagt ut på brettet. Det går opp etter hvert som du fyller.
Tips og strategi
Bruk grånningen som et verktøy, ikke som pynt. Trykk deg gjennom symbolene ett for ett uten å legge noe. Et symbol der bare én hvit rute står igjen i et felt er en gratis brikke.
Begynn med symbolet som har kommet lengst. Telleren nede viser hvilket som allerede ligger flest steder, og det er det som gir flest grå rader å styre etter.
Klokka teller oppover og er bare en måling. Stresser den deg, slår du den av med timeglasset i verktøyraden, så forsvinner den fra toppen.
Viskelæret ligger nede ved siden av symbolene. Siden spillet nekter de ulovlige trekkene uansett, er det mest aktuelt når du har gjettet riktig etter reglene, men feil for brettet.
Flere spill som dette
Nytt puslespill hver dag
Se alle →Laget av oss. Ett om dagen, likt for alle, uten registrering.
Ofte stilte spørsmål
Er det vanlige sudokuregler?
Ja. Ni ganger ni, og hvert symbol én gang per rad, kolonne og felt. Det eneste som er byttet ut er sifrene.
Hva skjer hvis jeg legger feil?
Trekket blir ikke gjennomført. Symbolet som allerede står i den raden blir rødt, og ruta står tom videre.
Kan jeg skru av klokka?
Ja. Timeglasset i verktøyraden til høyre skjuler stoppeklokka, og brettet fortsetter som før.
Hvordan vet jeg hvor et symbol kan stå?
Trykk på det i raden under brettet. Da gråner alle rader, kolonner og felt som allerede har symbolet, og de hvite rutene er de som er igjen.